eFootball 2024, 6 Eylül tarihinde resmen yayınlandı ve 7 Eylül tarihinde online kullanıma sunulacak. Konami de her zaman olduğu gibi eFootball güncelleme detaylarını resmi olarak bizlerle paylaştı. Gelin hep birlikte bu detaylara bakalım.
eFooball 2024 Güncelleme Detayları
■ "Keskin Dokunuş" Komutundaki Değişiklikler Hakkında
Daha önce, Deparla Top Sürme gerçekleştirmek bazen yanlışlıkla Keskin Dokunuş komutunun başlatılmasına yol açıyordu. Bu nedenle, varsayılan Keskin Dokunuş komutu, "Depara iki defa basmak" şeklinde değiştirildi.
Orijinal ayarlara dönmek için [Komut Ayarı] > [Ayrıntılı Ayarlar] > [Keskin Dokunuş Türü] adımlarını takip edin ve "bir kere basarak" seçeneğini seçin.
■ Eklenen Özellikler ve Değişiklikler
・ 3.0.0 sürümünden itibaren "Takım Oyun Tarzı Seviyesi" artık oyunun bir unsuru olmayacak. Bu nedenle oyuncular artık "Takım Oyun Tarzı Ustalığına" sahip olmayacak ve Yetenekleri de artık tercih edilen Takım Oyun Tarzına göre artıp azalmayacak.
・ Daha önce belirli Standart oyuncular, Maksimum Seviyeye ulaşınca farklı bir oyuncu görüntüsüne sahip oluyordu. Bu özellik artık oyunun parçası olmayacak ve oyuncu görüntülerinde değişiklik olmayacak. Farklı bir görüntüsü olan maksimum seviyedeki Oyuncu Kartlarına sahip olan kullanıcılar, bu görüntülerin oyuncularla sözleşme imzalandığı zamanki hâline geri geldiğini görecek.
・ Standart Oyuncu Listesinden alınma ihtimali düşük olan Zıt Oyuncu Kartları artık mevcut değil.
・ Maç öncesi [Oyun Planı] > [Oyuncu Ayrıntıları] ekranında, Oyuncu İstatistiklerinin Kondisyonla ilgili artışları/düşüşleri artık gösterilmiyor.
・ Etkinlik Koşullarının olduğu Mücadele Etkinliklerinin adı "Temalı Etkinlikler" olarak değiştirildi. Ayrıca Etkinliğe özel "Kiralık Oyuncular" kullanıma sunuldu, böylece kullanıcılar Etkinlik Koşullarını sağlayan yeterli sayıda oyuncuya sahip olmadığında bile Temalı Etkinliklere katılabilecek.
・ "Yağmurlu" ve "Karlı" Hava Durumu seçenekleri, belirli stadyumlar için kullanılabilir hâle getirildi.
・ "Temel Takım Ayarları" artık Kullanıcı Bilgileri yerine Oyun Planında yer alıyor.
・ Artık her Oyun Planı için Temel Takımlar belirlenebilir.
・ Seviye Antrenmanı ve Oyuncu İlerlemesi, artık Oyun Planındaki Oyuncu Ayrıntılarından gerçekleştirilebilir.
・ "Deneme Maçındaki"/"Arkadaş Maçındaki" seçilebilir Özgün Takımlar güncellendi.
■ Güncellemeler ve İlaveler
・ Oyun içi varlıkların ve diğer verilerin taşınması süreci, sürüm güncellemesini yükledikten sonra oyunun ilk açılışında gerçekleştirilecek.
・ Lisanslar güncellendi.
・ Çekya'nın ülke adı bazı dillerde değiştirildi.
・ Oyuna 6 Stadyum eklendi: Johan Cruijff ArenA, Estadio do Escorpião, Estadio del Nuevo Triunfo, Stadio Orione, Estadio del Martingal, Sports Park.
Ayrıca aşağıdaki veriler de güncellendi:
・ Takım verileri
・ Oyuncu fotoğrafları, grafikleri ve verileri
・ Menajer fotoğrafları ve verileri
・ Formalar
・ Kramponlar
・ Toplar
・ Kaleci Eldivenleri
・ Kulüp amblemleri
・ Lig ve müsabaka amblemleri
・ Stadyum grafikleri
・ Seyirciler
・ Kupalar
・ Medya arka fonları
・ Saha kenarında reklam panoları
・ Köşe bayrakları
・ Sinematik görüntüler ve animasyonlar
・ Anlatım
・ Menü müziği
・ Avatar resimleri
■ Yeni Sezon Verileri Güncellemeleri
Aşağıdaki liglerde yer alan takımların yapıları yeni sezon verileriyle güncellendi.
・ İngiltere Ligi
・ İngiltere 2. Ligi
・ İtalya Ligi
・ Serie BKT (İtalya)
・ İspanya Ligi
・ İspanya 2. Ligi
・ Ligue 1 Uber Eats (Fransa)
・ Ligue 2 BKT (Fransa)
・ Eredivisie (Hollanda)
・ Liga Portugal Betclic (Portekiz)
・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Meksika)
・ Credit Suisse Super League (İsviçre)
・ Spor Toto Süper Lig (Türkiye)
・ cinch Scottish Premiership (İskoçya)
・ 3F Superliga (Danimarka)
・ Belçika Ligi
・ Hilux Revo Thai League (Tayland)
■ Oynanış Düzeltmeleri ve Ayarlamaları
Kullanıcı görüşmelerinden ve anketlerden elde ettiğimiz çeşitli fikirlere dayanarak bu güncellemede "daha iyi şans yaratmayı sağlayacak şekilde oyun kontrolü özgürlüğünü geliştirme" odaklı oynanış düzenlemeleri ve değişiklikleri yaptık. Ayrıca hücum oyunları için yapılmış düzenlemelere göre savunma düzenlemeleri de yapıldı.
〇 Top Sürme
・ Top sürme ile savunma arasındaki hız dengesi düzenlendi. Oyuncuların top sürme hızı artık eskisinden biraz daha yüksek olacak.
・ Top süren oyuncuların bazen sahanın dışına çıkmasına veya kayarak müdahaleden sıyrılmaya çalışırken topu rakip oyuncuya kaptırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
〇 Çalımlar
・ Vücut çalımlarının, Makas Çalımların, Üzerinden Atlamaların, Bilek Hareketlerinin ve İç & Dış hareketlerinin yanıt vermesini geliştirecek düzenlemeler yapıldı.
〇 Top Yakalamalar
・ Top kontrolü ve top sürme ile ilgili olarak, topa dokunma sonrasındaki tepki verme büyük ölçüde geliştirildi.
・ Oyuncuların dokunuşları kalenin yönüne dair daha fazla farkındalıkla yapabilmesi için bazı düzenlemeler yapıldı. Bir yön girdisi gerçekleştirilmezse oyuncu otomatik olarak topu kale yönünde kontrol edecek.
・ Oyuncu havada topu kontrol etmeye çalıştığında topun oyuncunun vücudunda yuvarlanıp yere inmesinin çok uzun sürmesine yol açan sorunu azaltacak düzenlemeler yapıldı.
〇 Pas Verme
・ Paslar için oyuncunun hedef olarak daha uygun bir takım arkadaşını seçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Ara paslarının artık daha elverişli bir konuma doğru oynanmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut Çekme
・ Yüksek "Şut Gücü" Oyuncu İstatistiğine sahip oyuncuların artık biraz daha yüksek bir şut hızına sahip olmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, yakın mesafeden gelişine şut denediklerinde bacaklarını genişçe açmak yerine hızlı bir şut hareketi yapmayı tercih etmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı. Ancak yüksek bir Güç Göstergesi girdisi yapılan şutlarda oyuncular, bacaklarını genişçe açmaya ve eskisi gibi güçlü şut atmaya devam edecek.
・ Aşırtmalı Şutların eğiminin, yüksek bir Güç Göstergesi girdisine rağmen bazen çok alçak kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Arkadan Yüksek Ara Pası ve diğer hava topları alındığında daha uygun bir kafa vuruşu hareketinin yapılmasını sağlayan düzenlemeler yapıldı.
〇 Şut
・ Bir şut girdisinin ardından oyuncuların tek top pas veya tek top şut yerine ekstra bir dokunuşta bulunma sorununu azaltmak için düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların doğal görünmeyen vücut pozisyonları ile şut denemelerinin sıklığını azaltmak için daha uygun şut hareketlerinin başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Daha önce bir "Topa Dokunma" girdisinin ardından şut çekildiğinde şutun hızı bazen fazla yüksek oluyordu. Bu doğrultuda bu şutların hızları bir nebze azaltıldı.
・ Top oyuncunun ayağından uzaktaysa bazen yanlış bir şut hareketinin gerçekleştirilmesine neden olan sorun giderildi. Daha açık bir ifadeyle, oyuncu topu daha yakın bir hedefe atmak istese bile topu uzağa gönderme hareketi gerçekleştiriliyordu ve bu da kötü bir tepkiye yol açıyordu.
・ Oyuncuların özel şut hareketlerinin, Kondisyon vb. diğer faktörler yerine Oyuncu İstatistiklerinin ham değerlerine göre başlatılmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncular doğal olmayan bir vücut pozisyonundayken topu uzaklaştırmaya çalıştıklarında bazen kendi kalelerine gol atmalarına neden olan bir sorun giderildi.
〇 Defans
・ Oyuncuların pozisyon alması, baskı uygulandığında topu geri almalarını daha kolay hâle getirecek şekilde düzenlendi.
・ Yakından Takiplerde oyuncuların pozisyon alması düzenlendi.
・ Oyuncuların engelleme uyguladıktan sonra geri kalkarken yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ Oyuncuların bariz bir şekilde makul olmayan engellemelerden kaçınmasını sağlamak için durumsal yargılarında düzenleme yapıldı.
・ Engellemelere ve özellikle de oyuncuların Yetenekleri ile ilgili top davranışlarına düzenlemeler uygulandı. Engellemelerin kapsama alanı artık "Defansif Farkındalık" Oyuncu Özelliği ve "Açıyı Daraltma" ve "Araya Girmeci" Oyuncu Becerileri ile ilişkili. Diğer yandan bir engelleme denemesinin ardından top kazanma kolaylığı artık "Top Çalma" Oyuncu İstatistiği ve "Açıyı Daraltma" Oyuncu Becerisi ile ilişkili.
〇 Kaleci
・ Kalecilerin uygun durumlarda gelen topu havada yakalamak için uygun kararı vermesini sağlayacak ayarlamalar yeniden yapıldı, daha öncesinde kaleciler bunun yerine topu yumrukla uzaklaştırmayı tercih edebiliyordu.
・ Kalecinin bazen çizgisini terk ettikten sonra herhangi bir eylemde bulunmamasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin bir geri pası ıskalayarak kendi kalesine gol atmasına sebep olan bir sorun giderildi.
・ Kalecinin yaptığı degajın takip ettiği çizginin bazen aşırı derecede alakasız olmasına neden olan sorun giderildi.
〇 YZ
・ Hücum sırasında daha akıcı pas oyunlarına imkan sağlamak için destek oyuncularının topu ayağında tutan oyuncuya göre pozisyon almalarında düzenlemeler yapıldı.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların bazen çok geç kalmasına neden bir sorun giderildi.
・ Savunma hattının arkasına koşu yapmaya çalışan oyuncuların pası almalarını zorlaştıracak bir yönde koşmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Beklerin artık yan çizgi dışında bindirme koşusu yapmamasını sağlamak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Kontrataklar sırasında rakip alana doğru koşan oyuncuların bazen uygunsuz bir zamanda koşmayı bırakmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ "Gezici Kanat" Oyun Tarzına sahip oyuncuların topa yakınken kanada daha kolay geçebilmelerini sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların sırtları rakip defansına dönükken topu almaya çalışmalarını önleyecek düzenlemeler yapıldı. Bu eylem artık "Hedef Adam" Oyun Tarzına sahip oyuncular tarafından gerçekleştirilecek.
・ "Kurnaz" Oyun Tarzına sahip oyuncuların ayarlanmış Takım Oyun Tarzı ne olursa olsun daha sık bir şekilde defans arkasına koşu yapmaya çalışmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ "Fırsatçı Golcü" Oyun Tarzına sahip oyuncuların Takım Oyun Tarzı "Top Çevirme Oyunu" olarak ayarlandığında defans arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında sahanın son üçte birlik bölümünde topa sahip olan oyuncuların pozisyon almasında takım arkadaşlarının pasları daha kolay karşılayabilmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Takım Oyun Tarzı "Açıkta" olarak ayarlandığında santraforların defans hattının arkasına koşu yapma sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı.
・ Taç atışları sırasında gelen pasları daha kolay karşılayabilmeleri için takım arkadaşlarının pozisyon almasında düzenlemeler yapıldı.
・ Ofsayt pozisyonundaki oyuncuların duruma göre kendilerini hızlıca ofsayttan çıkarmalarına imkan sağlayan düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların, takım arkadaşlarından ve gelen atışlardan yeterli derecede kaçınmasını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Oyuncuların pozisyon almasında, rakip oyunculara karşı adam markajı yaptıklarında daha uygun bir mesafede durmalarını sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Başlama vuruşunun hemen ardından defans hattının arkasına kolayca pas oynanabilmesiyle ilgili bir sorun vardı. Bu nedenle, adam markajı uygulayan oyuncuların hareketinde düzenlemeler yapıldı.
・ Adam markajı yapan beklerin markaj görevlerini bir takım arkadaşına devretmeden sahanın ortasına doğru hareket etmesine neden olan sorunu azaltmak için bazı düzenlemeler yapıldı.
・ Defans oyuncuları ceza sahasına Yüksek Ara Pasları beklerken bazen gereğinden yavaş hareket etmelerine neden olan bir sorun giderildi.
・ YZ kontrolündeki takımlar için oyuncu değişikliği sıklığını artıracak düzenlemeler yapıldı. Bu düzenleme aynı zamanda Otomatik Maç Desteğindeki [Oyuncu Değişikliği] "Kapalı" dışında herhangi bir seçeneğe ayarlıyken de oyuncu değişikliği sıklığını artırır.
・ YZ'ye Karşı maçlarda, oyuncuların daha uygun kararlar almasını ve bireysel özelliklerine uygun eylemlerde bulunmasını sağlayacak YZ düzenlemeleri uygulandı. Her Maç Düzeyi için zorluk dengesi de düzenlendi.
〇 Kontroller
・ Duran toplar sırasında "Topsuz Oyuncu Kontrolleri" altındaki "Top İste" komutunun, vuruşu yapan oyuncu şut hareketine başladıktan sonra kullanılmasını engelleyecek düzenlemeler yapıldı.
・ Keskin Dokunuşun istenmeden etkinleştirilmesini önlemek için varsayılan Keskin Dokunuş komutu "Depara iki defa basmak" olarak değiştirildi. Orijinal ayarlar, [Komut Ayarı] > [Ayrıntılı Ayarlar] bölümünden geri getirilebilir.
・ Bilinen bir sorunu düzeltmek için Topsuz Oyuncu Kontrolleri, Ortaklaşa modundan çıkarıldı.
〇 Fauller
・ Çeşitli durumlarla ilgili olarak daha adil faul kararları verilmesi için ayarlamalar yapıldı.
・ Defans oyuncularının topa sahip olma ihtimalinin yüksek olduğu durumlarda ofsayt pozisyonunda bulunan bir oyuncu olmasına rağmen ofsayt düdüğü çalınmasını önleyen düzenlemeler yapıldı.
〇 Diğer Oynanış İyileştirmeleri
・ İmlecin, savunma durumlarında daha uygun bir oyuncuya geçmesini sağlayacak düzenlemeler yapıldı.
・ Dayanıklılık tüketiminde düzenlemeler yapıldı. Daha önce, yüksek Dayanıklılık Oyuncu İstatistiğine sahip orta saha oyuncularının Dayanıklılığı bazen ikinci yarının ortasında tükeniyordu.
・ Şut çekerken Yön Kılavuzu okunun bazen yön girdisinden farklı olmasına neden olan bir sorun giderildi.
・ Yaklaşık uzatma süresi sona erdikten sonra bile maçın doğru zamanda bitmemesine neden olan sorun giderildi.
・ Bir oyuncunun Formunun Kondisyonunu etkileme şekline yönelik düzenlemeler yapıldı. Bu doğrultuda "Normal" veya "İstikrarsız" Forma sahip oyuncuların "Kötü" veya daha düşük bir Kondisyona sahip olma ihtimali daha düşük hâle getirildi. Ayrıca "İstikrarsız" Forma sahip oyuncular "B" veya daha yüksek Canlı Güncelleme Derecesine sahip olduğunda Kondisyonları "Normal" veya üzeri olarak ayarlanacak.
・ Şut çekme, engelleme, topa müdahale etme vb. için çeşitli yeni animasyonlar eklendi.
■ Global İyileştirmeler
・ PlayStation Network™ Davet işlevi artık kullanılabilir.
・ PS4 için oyunun paket boyutu azaltıldı.
・ Stadyum duyurularının akustiğinde düzenlemeler yapıldı.
・ Genel oyun deneyimini iyileştirmek için her modda ve maçlarda çeşitli küçük düzenlemeler yapıldı.
■ Aşağıda Gösterilen Hataların Azaltılması veya Ortadan Kaldırılması İçin Uygulanan Genel Düzeltmeler
・ Bir hata nedeniyle uygulama çökebiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, başlama vuruşundan sonra ekranda Çevrimiçi Kimlikler gösterilmiyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, pasın alıcısı topa dokunamazsa ve topu rakip alırsa pası atan oyuncu, başarısız pas geri bildirimi alabiliyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Sav. Hattı Kontrolü" oyun geri bildirimi, oyuncu başarılı bir şekilde ofsayt tuzağı kurmuş olsa bile gösterilmiyor.
・ Ortaklaşa maçlarda, "Hepimiz Bu Gemideyiz" kutlamasını yapmak, golü atan oyuncunun kutlama sırasında reklam panolarının içinden geçmesine yol açabiliyor.
・ Başka bir Maç Odası oluşturmuş bir kullanıcıyı mevcut Maç Odasından atarken bunun yerine bir uyarı görüntülenebiliyor ve Maç Odası istemsiz bir şekilde kapatılabiliyor.
・ Oyuncu veya menajer eylemlerini belirli bir zamanlama ile gerçekleştirmek, eylemin başarı ile gerçekleştirildiğini gösteren mesajın doğru şekilde görüntülenmemesine yol açabiliyor.
・ Belirli bir zamanlamayla Beceri Antrenmanı gerçekleştirmek kullanıcıların Ek Becerilerin durumunu onaylayamamasına ve kontrol edememesine yol açıyor.
・ Belirli pozisyonlardaki oyuncuların adı, imleç değişikliği gerçekleştirdikten sonra bile değişmeyebiliyor.
・ Belirli oyuncular bir gol sevinci (Kişisel) gerçekleştirdiğinde gol sevinci, Pozisyon Tekrarında düzgün bir şekilde görüntülenmeyebiliyor.
・ Oyuncu değişiklikleri ilk yarının hemen başlangıcında Oyun Planına işlendiyse ve maç devre arasına kadar hiç duraklamazsa ikinci yarı, oyuncu değişiklikleri yapılmadan başlayabiliyor.
・ Deplasman tarafının Oyuncu Adı Kutuları "Kapalı" olarak ayarlıysa [Hazır Taktikler] içerisinde gösterilen bilgiler değişmiyor.
・ Bazı dillerde, uygun olmayan anlatımlar oynatılabiliyor.
・ Bir maç sırasında belirli komutların gerçekleştirilmesi, oyuncunun Düz Vücut Çalımının ardından geri dönüş hareketini yapmamasına yol açabiliyor.
・ Deneme Maçında seri penaltı atışları sırasında kullanıcılar, oyuncular şut çekmeden önce Duraklat Menüsünü açabiliyor.
・ Bir önceki Beceri Antrenmanı sırasında bir hatayla karşılaştıktan sonra yeniden Beceri Antrenmanı gerçekleştirmeye çalışmak birden fazla Beceri Antrenmanı Programının harcanmasına yol açıyor.
・ Tur Etkinliğinde belirli ayarlarla maç yapmak oyuncuların İmleç Türünün doğru görüntülenmemesine yol açıyor.
・ Ortaklaşa Maç Odasında [2. Serbest Vuruşçu] ayarları, maç içerisinde devre dışı bırakılmış olsa bile yapılandırılabiliyor.
・ [Oyun Planı Listesi]'nde [Oyun Planı Adını Değiştir] kısmında büyük/küçük harf kullanımında yapılan Değişiklikler doğru bir şekilde yansıtılmıyor.
・ [Ekstra] > [Kullanıcı Bilgileri] > [Rüya Takım] kısmında bazı takım adları kullanılamıyor.
Комментарии